在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩等功能,并最终在Photoshop中完成最终图像。
在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩等功能,并最终在Photoshop中完成最终图像。
在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩等功能,并最终在Photoshop中完成最终图像。
上节课花了不少时间把白骨精的护颈模型细化了下,学习使用TrimDynamic笔刷和hPolish笔刷,同时还运用了ZRemesher和ProjectAll功能,本节课继续在ZBrush中制作其他部件。
这节课继续将头发部分雕刻完。在上节课里,我们已经把头发的整体造型制作完,并稍微添加了一些头发走向,本节课继续在ZBrush里细化头发,进行脸部雕刻。
ZBrush精简版ZBrushCore发布已经有一段日子了,相信不少人早已迫不及待地开始尝试了,不知道你们的体验如何?毋庸置疑的是,ZBrushCore专为刚接触3D并希望进入3D雕刻、3D打印以及插画世界的人而设计。
本节课我们继续雕刻白骨精未完成的部分。上节课已经在ZBrush中把白骨精的裙子分成长短两部分,形状上还需进一步调整一下,使其有一种蓬松的感觉,删除没用的Subtools。
上节课利用ZBrush给白骨精制作了一些零件,比如头上的小饰品,腰部的小骷髅等,学习了CurveTriFill笔刷的使用,以及DynaMesh、遮罩等功能的回顾,这节课我们将继续往下雕刻,对模型的结构再进一步进行细化。
上一节课Fisker老师已经把白骨精的装备和小的结构都制作好了,这节课将继续在ZBrush中雕刻白骨精,对一些小细节再进行调整。
这节课我们将重点学习如何在ZBrush中制作白骨精的装备、服装、头发以及头饰等细节。