UV Master可以生成ZBrush模型的UV坐标。使用3D模型的2D贴图时,该模型必须要有UVs,即纹理所需的2D坐标,以在模型上准确地显示出来。
都说ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,那么对比4R7版本,ZBrushCore究竟简化了哪些功能呢?
ZBrush可以雕刻各种各样的模型,模型上的细节有时根据模型自身的特征,往往不做过多的要求,但针对特定模型,或者就细节本身,有时还是需要精心雕刻的,ZBrush如何实现精致细节的雕刻呢?本文通过两个案例来给大家讲一讲如何在模型上雕刻精致的细节。
制作医疗插图的时候,有个全面的人体3D骨骼模型会有很大的帮助,与传统技术相比,拥有旋转模型,从各个角度渲染模型的技能尤为重要,还节省了大量时间。通过隐藏或剪切单个肌肉、器官和血管,它还可以用作为很多插图的基础,本质上是创建了不同级别的解剖。
制作医疗插图的时候,有个全面的人体3D骨骼模型会有很大的帮助,与传统技术相比,拥有旋转模型,从各个角度渲染模型的技能尤为重要,还节省了大量时间。通过隐藏或剪切单个肌肉、器官和血管,它还可以用作为很多插图的基础,本质上是创建了不同级别的解剖。
经常使用ZBrush 3D图形绘制软件的用户都知道,ZBrush与Maya之间有着很好的集成,以用于导出贴图和几何图形,你只需结合所有适当的贴图和预先分配的着色器网络将ZTool导出为Maya ASCII文件,再设置进行渲染即可。
ZBrush作为一款优秀的3D图形绘制软件,几乎可以雕刻任何你能想象到的人和物,木桥或者说脚手架在日常生活中扮演着很重要的角色,甚至在外面到处都可以看到它们,今天我们就来使用ZBrush雕一雕木桥。
雕刻头发用ZBrush3D图形绘制软件通常是个不错的选择,头发雕刻说难不难,说易也并不那么容易。正常的人物头发可能稍微好理解点,但如果是失真的短头发,该如何使用ZBrush来雕刻呢?
细节一直是ZBrush雕刻比较重要的一个环节,每一个作品都需要对细节进行精雕细琢,那么有没有什么好方法增强模型的微小细节,比如皮肤毛孔和褶皱呢?又如何能够在单独的图层上分离这些细节呢?
本教程我们将学习使用ZBrush3D图形绘制软件中的一些实用工具创建悬崖峭壁,包括创建基本形状、自然纹理和岩石表面的表层纹理,将会用到Clay Tubes笔刷、hPolish笔刷、PlanarCutThin笔刷和Surface Noise。