ZBrush中的ZSphere[Z球]以独特的建模方法实现了物体基本形态的搭建,它以一种更为简单、高效、易操作的方式展现在数字艺术家和CG爱好者眼前,让使用者随心所欲玩艺术。
本教程我们将学习ZSphere(Z球)在ZBrush中的使用情况,了解它在个人创作过程中发挥着怎样的作用。
白骨精的制作到这节课为止基本已经完成整体雕刻了,这节课开始我们将在ZBrush中对细节部分进行完善,慢慢调整不合理的地方,运用ZBrush的Z球功能把白骨精的翅膀制作出来。
运用ZBrush中的模特样本项目区寻找单个或多个模型的姿态。Z球模型能够轻易编辑字符和其他生物。创建一个整体的场景只需要简单的几次点击。
ZBrush中的ZSphere[Z球]功能突破了传统三维软件的建模方式,它以一种更为简单、高效、易操作的方式展现在数字艺术家和CG爱好者眼前,让使用者随心所欲玩艺术。
文本讲解ZBrush中常用的Z球及Z球链的应用,在配合Alt键以后会怎样呢。
本视频主要介绍ZBrush的简单特性和用途以及Z球在任务建模的时候如何使用。
ZSphere可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后将其塑造成任何形状。
本节课程将带大家学习一种新的功能,利用Z球创建鞋子上的鞋带。Z球是ZBrush 3D图形绘制软件中比较常用的一个功能,特别有助于创建复杂的模型。
在ZBrush用shadowbox创建物体可用快速且准确的使我们所创建的模型更规范,在此过程中,您可以使用一个或多个投影类型。