对于ZBrush在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来,帮助你更加直观和深刻地认识人体。
启动ZBrush,使用ZSpheres II快速素描电枢,通过ZSketch 概略地画出主要形式,建立模型手势,感觉就像将泥土线条添加到电线骨骼,对所建手势感到满意时,可以将ZSketch转换为网格,使用雕刻笔刷改善电枢形式,添加能想到的尽可能多的细节。
模型满意了,准备进行3D打印的过程就变得非常简单,免费的Decimation Master插件将会优化网格,将数百万多边形转换为低分辨率版本却不丢失细节,可以微调设置获取精确所需,以便转换的模型忠于原版本。
然后通过使用3D Print Exporter插件,将图形输出为STL文件或者全彩色VRML文件,电子发送给你喜欢的3D打印公司,你可以决定模型大小,打印材料的类型甚至颜色,有些打印机支持多达1600万种颜色,这样多边形着色的细节将能体现在完成的作品上。
使用Transpose工具,继续塑造雕像,修改和编辑而不丢失细节,通过免费的Transpose Master和Subtool Master插件轻松塑造多个物体组成的雕像。