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ZBrush实例应用

ZBrush®实例应用主要是通过实例来介绍软件在行业内的主要用途,以及ZBrush®如何在作品上进行应用。

  • 01

    ZBrush如何让模型光滑?ZBrush模型变暗怎么调亮?

    ZBrush是一个在数字雕刻和绘画领域广泛使用的软件,它以强大的功能和灵活性著称,被许多专业艺术家和设计师用于创建复杂的3D模型和艺术作品。在使用ZBrush的过程中,用户经常会遇到一些技术挑战,例如如何让模型表面更加光滑,如何调整模型的光照使之更加亮丽,以及如何输出高清晰度的图像。本文将详细探讨这些常见问题的解决方法。

  • 02

    ZBrush之UV Master的实例应用

    UV Master可以生成ZBrush模型的UV坐标。使用3D模型的2D贴图时,该模型必须要有UVs,即纹理所需的2D坐标,以在模型上准确地显示出来。

  • 03

    ZBrush如何雕刻悬崖峭壁

    本教程我们将学习使用ZBrush3D图形绘制软件中的一些实用工具创建悬崖峭壁,包括创建基本形状、自然纹理和岩石表面的表层纹理,将会用到Clay Tubes笔刷、hPolish笔刷、PlanarCutThin笔刷和Surface Noise。

  • 04

    ZBrush实例应用之FiberMesh使用技巧

    FiberMesh是ZBrush新增的强大功能之一,可以直接在ZBrush内部通过各种控制创建逼真的头发、毛皮和其他基于纤维的网格,我们来看看ZBrush艺术家Rick Baker是怎样使用FiberMesh的,看看他都有哪些技巧可以传授给我们。

  • 05

    如何使用ZBrush创建3D微型机械昆虫(下)

    在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩等功能,并最终在Photoshop中完成最终图像。

  • 06

    如何使用ZBrush创建3D微型机械昆虫(中)

    在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩等功能,并最终在Photoshop中完成最终图像。

  • 07

    如何使用ZBrush创建3D微型机械昆虫(上)

    在今天的系列教程里,我们将学习如何使用ZBrush雕刻微型机械昆虫,借助简单的硬表面建模技术,运用ZBrush的Clip(剪切)笔刷、遮罩等功能,并最终在Photoshop中完成最终图像。

  • 08

    ZBrush雕刻机械模型—英雄联盟“烬”教程分享

    Fisker老师以英雄联盟第129位英雄“烬”为范例,利用ZBrush 3D图形绘制软件雕刻了一个机械模型,接下来我们一起来看看他在制作过程中的一些心得和体会。

  • 09

    如何画爆炸环境

    本文所要讲解的案例将展示如何以70年代科幻艺术家们喜欢的风格来画场景,在那个年代,电脑还无法制作出惊人的照片般真实的渲染效果,今天,我们将运用今天的数字技术,挖掘那个年代的色彩和飞船设计,创建出具有相同感觉的图片。

  • 10

    如何在ZBrush中建模动态漫画面板

    自由CG艺术家Daniel Kho通常会在A-pose中建模他的角色,但动力学概念艺术家Renan Nuche的素描—名为Pow—迫使他改变建模策略,来看看他后来是如何在ZBrush中建模动态漫画面板的。

  • 11

    ZBrush教程之加快纹理工作流程

    我们今天要讲的案例,是一个扛着荣誉之剑的勇士,这个3D艺术品主要在ZBrush 3D图形绘制软件中雕刻,然后使用3ds Max和Modo建模完成,再使用Quixel给所有盔甲和剑添加纹理,而皮肤纹理则使用Mari。

  • 12

    ZBrush如何使用现实主义创建角色

    创建任何3D角色,都要深入了解雕刻、重新拓扑、UV、置换贴图和照明等知识,以及各种3D应用程序的结合使用。我们今天所要讲的案例,就要结合Modo和ZBrush 3D图形绘制软件,学会合理设置和使用置换贴图来提高3D工作流程。

  • 13

    艺术家Rafael De Leon教你征服3D fan art

    不知道大家有没有看过《Daredevil》(《超胆侠》)系列电影,3D艺术家Rafael De Leon在观看了第一季之后,决定自己制作穿着黑色警服的Daredevil,创建一个和男演员Charlie Cox相似的角色,获得电影里那种黑暗的感觉。

  • 14

    逼真的折痕和褶皱如何创建3D服装(下)

    无论你是游戏角色艺术家,视觉特效设计师,还是概念艺术家,Marvelous Designer 中的自然褶皱和精细的皱纹都能帮助你创建漂亮的服装。本教程将给大家分享如何构建自己的服装库,进一步生成电脑绘图,最后在ZBrush中给服装添加一些细节。

  • 15

    逼真的折痕和褶皱如何创建3D服装(上)

    无论你是游戏角色艺术家,视觉特效设计师,还是概念艺术家,Marvelous Designer 中的自然褶皱和精细的皱纹都能帮助你创建漂亮的服装。本教程将给大家分享如何构建自己的服装库,进一步生成电脑绘图,最后在ZBrush中给服装添加一些细节。

  • 16

    ZBrush雕刻动态生物造型

    本教程主要有关使用ZBrush雕刻不对称的动态生物造型。可能很多人觉得雕刻造型有难度,但作为数字雕刻家,应该有一些造型作品上的尝试,不断扩展自己的技能。

  • 17

    ZBrush为电影制作设计独特的生物概念之KeyShot渲染

    任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件,比如ZBrush和KeyShot。

  • 18

    ZBrush建模-耳朵雕刻

    本篇教程给初学者展示一步步塑造人的耳朵,耳朵相对来说雕刻起来还是有一定难度的,建议是经过解剖训练,不然会遇到很多的错误或导致工作效率低。

  • 19

    ZBrush为电影制作设计独特的生物概念

    任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件。

  • 20

    ZBrush探索玛雅人之花雕刻过程(下)

    玛雅文明自古至今一直是个不朽的传奇,就连一朵花,都能创造出神奇。在接下来的教程里,小编将带大家学习使用ZBrush软件雕刻复杂的玛雅人的花,充分发挥ZBrush放射对称功能和插入网格笔刷的作用。

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