提到处理高分辨率几何体或者优化高分辨率3D扫描和准备3D打印时,ZBrush无疑是市场领先的应用程序,通过ZBrush从虚拟世界和真实世界中完全苏醒过来--然后回到现实中!
随着技术的民主化和性能的改进,3D扫描已经成为很多生产环境中的新型工具,然而,扫描往往会出现不完整并且有很多瑕疵,需要在几何体和纹理水平上进行纠正,就是在这个阶段,ZBrush出现了,它可以有效快速地清洁各种工件,填补缺口,以一种直观的方式补全所有缺失的部分。
ZBrush具备很棒的多功能性,能够在标准电脑上流畅地处理数百万三角形,通过Zremesher和其他功能,还可以将这些三角形轻松转换成很多应用程序(比如动画)需要的四边形,如果你看过《复仇者联盟》,你会发现这种转换在行动中作为马克·鲁法洛的扫描数据,在ZBrush中被用来将布鲁斯·班纳真正转变成绿巨人。
综上所述,ZBrush已经成为那些使用扫描数据的人的工具之选,无论你是自由职业者,还是在画室工作,ZBrush都能轻而易举地处理你的扫描件,而且,其直观的雕刻工具能帮助你完成更多,不仅仅是优化模型,你完全可以发挥真正的创造力。
当其他人在这个创新的行业中开始创业时,很多艺术家已经使用ZBrush为工作室创建高质量雕像,有了ZBrush,他们便拥有了好用的工具用于作品和准备打印的优化模型,所有知名的玩具和雕像行业都在使用ZBrush,在此举几例:孩之宝公司、Gentle Giant电影制作公司、日本寿屋玩具公司和美泰公司。
其他行业也正被3D打印的性能深深影响,其中一个例子就是特技效果,钢铁侠的盔甲和环太平洋中Jaeger飞行员的作战服最初使用ZBrush 3D进行“素描”,然后通过后续特效打印出来,ZBrush和3D打印的结合,让艺术家们有机会在仅仅几天时间里,从概念转到真实世界模型创作中,不像以前的传统制造方法那样需要好几周时间。
你买打印机了吗?如果买了,你会发现ZBrush是它的伙伴,它会带你走进你可能从来没有想过的创造性领域:艺术作品、日常物品、玩具、公共设备,等等。
如果你正在处理3D扫描工作,不同的平滑笔刷可以刷平扫描的曲面,动态网格体会关闭所有缺口或者帮助恢复丢失的部分,投影工具将提供解决方案,将扫描信息转变为优化的模型,只有ZBrush才能让你根据自己的喜好自由充分地修饰扫描作品,并且在模型上反复使用这些数据!
关于3D打印,ZBrush参与了过程的始末,它的很多创作和修饰工具提供了你所需要的一切,帮助制作奇妙的模型,利用这些工具,将图像切割成块,添加关键帧和接缝,以及打凹成形以便使用更少的材料,做好准备并优化人物图像用于打印--所有这些都通过各种动态网格体功能完成。最后,在抽取大师和3D打印输出器的帮助下,降低网格的密度,然后输出为STL或VRML语言,使用已经定义了的真实单位和尺寸。