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课程说明
如果说ZBrush 4R系列专为从事各行各业的专业雕塑家、建模师和插画师而设计,那么ZBrushCore就是为3D爱好者、3D新手、ZBrush初学者和学生而生。有了ZBrush Core,3D爱好者们将不再对ZBrush望而却步,精简的功能,一样的操作,雕刻变得轻而易举。
本课程主要内容
介绍了ZBrush Core的界面,画布的操作以及各种常用笔刷和主要功能的使用,帮助大家快速入门ZBrush Core,特别适合于ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。
课程目录
1 ZBrushcore的界面介绍 | 2 3D模型参数设置 |
3 操作画布 | 4 基础笔刷的使用 |
5 模型文件保存 | 6 模型属性以及方便操作选项 |
7 模型对称雕刻 | 8 其它笔刷介绍以及移动笔刷 |
9 模型细分级别意义 | 10 模型初始化的高级讲解 |
11 Dyna mesh基础讲解 | 12 Clay Brush |
13 Clay buildup笔刷+Dynamesh | 14 Clay buildup笔刷+Dynamesh(二) |
15 材质介绍 | 16 透视介绍 |
17 硬表面笔刷 | 18 遮罩的使用 |
19 遮罩的详细技巧 | 20 镜像以及变形修改器 |
21 Lazy Mouse的使用 | 22 添加模型与Transpose |
23 分组显示与隐藏模型 | 24 DynaMesh详细使用 |
25 颜色工具 |
课程说明
ZBrush®自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者。 运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。ZBrush高级进阶课程通过高级课程继续与教学案例结合,着力展现在ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。学习者能在基本的ZBrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。注意:本课程讲解时所用软件为英文版。
本课程主要内容
本次课程详细的讲解了人物的刻画,人物的脸部,手臂身体等都会栩栩如生的展现在面前非常生动。每一处细节都会被细致的雕刻出来。适合于学习ZBrush的爱好者观看,也可作为从事高层次角色和材质表现的设计人员参考。
课程目录
第一章:认识ZBrush软件 | |
1-1-1 ZBrush布局介绍 | 1-1-2 ZBrush Light Box详细介 |
1-2 ZBrush4用户界面 | 1-3 ZBursh移动笔刷 |
1-4 ZBursh基础雕刻 | 1-5 DynaMesh创建模型 |
1-6 ZBrush塑造形体 | 1-7 ZBrush中Knife工具的应用 |
1-8 ZBrush遮罩操作 | 1-9 ZBrush保存模型 |
第二章:模型的雕刻 | |
2-1 刻画脸部 | 2-2 皮肤纹理 |
2-3 刻画细节 | 2-4 进一步刻画脸部 |
2-5 重做调整 | |
第三章:模型身体雕刻 | |
3-1 使用SubTool | 3-2 雕刻头发 |
3-2-2 雕刻头发 | 3-3 使用DynaMesh创建身体1 |
3-4 使用DynaMesh创建身体2 | 3-5 使用Curves和Insert笔刷创建四肢 |
3-6 使用Curve Tubes创建手指 | |
第四章:人体躯干和骨骼雕刻 | |
4-1 人体造型雕刻 | 4-2 人体躯干 |
4-3 调节多个SubTools | 4-4 髋骨 |
4-5 小腿 | 4-6 上臂 |
4-7 肩部 | 4-8 前臂 |
4-9 手部 | 4-10 肋骨 |
4-11躯干肌肉 | |
第五章:ZBrush打造皮肤质感 | |
5-1 皮肤质感 | 5-2 雕刻皮肤1 |
5-2 雕刻皮肤2 | |
第六章:衣服制作 | |
6-1 衣服制作浏览及材质调试 | 6-2 模型面数优化 |
6-3 用阴影遮罩(mask)制作裤子 | 6-4 利用Shadowbox做鞋子 |
6-5 使用DynaMesh制作破洞 | 6-6 参考衣服图片 |
6-7裤子布褶讲解 | 6-8 雕刻裤子 |
6-9 创建腰带 | |
第七章:鞋子制作 | |
7-1 使用Slice笔刷整平鞋子 | 7-2 使用Polygroups |
7-3 雕刻衣服以及调整 | 7-4 Lazy Steps 制作重复图案 |
7-5 使用Z球制作鞋带 | 7-6 创建壳型使鞋子破损 |
第八章:顶点着色 | |
8-1 顶点着色 | 8-2 基础着色 |
8-3 添加皮肤纹理 | 8-4 使用凹洞添加细节 |
8-5 加深细节 |
课程说明
ZBrush®自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者。 运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。 ZBrush高级进阶课程通过高级课程继续与教学案例结合,着力展现在ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。学习者能在基本的ZBrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。注意:本课程讲解时所用软件为英文版。
本课程主要内容
ZBrush实例视频欣赏课程通过高级课程的压缩提炼,震撼的展现ZBrush魅力。以制作白骨精和魔兽中兽人人物为例,充分展现了zbrush的魅力,适合于学习ZBrush的爱好者观看,也可作为从事高层次角色和材质表现的设计人员参考。
课程目录
兽人雕刻视频教程目录 | |
1 兽人快速雕刻过程 | 2 兽人头部制作(前言) |
3 兽人头部制作1(基础形体) | 4 兽人头部制作2(雕刻阶段) |
5 兽人头部制作3(雕刻其他) | 6 兽人头部制作4(细雕脸部) |
7 兽人头部制作5(毛发系统) | 8 兽人头部制作6(深入脸部细节) |
9 兽人头部制作7(初步上色) | 10 兽人头部制作8(纹理上色) |
11 兽人头部制作9(渲染部分) | |
白骨精雕刻视频教程目录 | |
1 白骨精快速雕刻过程 | 2 人体讲解 |
3 人体讲解(2) | 4 装备制作 |
5 零件制作 | 6 结构细化 |
7 结构细化(2) | 8 Z球的使用 |
9 笔刷的使用 | 10 脸部的雕刻 |
11 装备细化 | 12 遮罩的技巧 |
13 装备细化雕刻 | 14 笔刷的详细设置 |
15 翅膀的雕刻 | 16 翅膀的纹理 |
17 低面模型 | 18 模型贴图绘制 |
19 最终效果 |