使用2D、2.5D和3D工具丰富想象力,让数字艺术比你期望的更容易理解,如果能用一支笔创造一些奇妙的事务,那么也可以使用ZBrush,以3D模式一样快速地实现。
无论你是专业人士、业余爱好者还是狂热者,ZBrush提供了各种功能给予你无限自由进行构思的可能,你曾经想过自己能更好对称地绘画吗?有了速写功能,你就可以!短短几秒钟内,转向PaintStop之前便可以粗略地画出想法:高级传统绘画扩展提供了纸张模拟和传统笔刷,比如炭笔、水彩笔和各种各样的铅笔。
所有细节都可以实现,因为ZBrush作为2D插画软件启动,通过3D渲染工具增强功能,让艺术家们不仅能够彩色绘画,还可以使用材质和深度,不是费力地绘出高光和阴影创建3D外观,而是通过3D快速塑造人物,然后将它们“抓取” 到画布,变成真正的绘画作品,在那里可以使用传统的画笔详细描绘并加强这些元素,将它们作为一个整体更好地融合到插画中。
ZBrush基于模型的方法为插画家的工作提供了很大的自由,创建插画之后,可以经常使用、修改和重复使用3D元素—不仅仅是在当前项目中,还成为日益增多的图库的一部分,为未来的创作节省时间。阴影可以自动绘制,不费力便可提高场景的现实主义。事实上,如果你觉得它不是你想要的场景,可以随时调整灯光,创建的作品可以看起来像3D,也可以让观众以为它是严格通过真实世界媒介绘制而成的,这些的选择权都在你手中!
ZBrush带有强大的渲染工具,能够轻松使用可配置的材料重现你可能正在寻找的现实或其他效果,从昂贵柔软的天鹅绒到漫画书的卡通渲染,风格由你自己决定,如果想在其他程序比如Adobe Photoshop中合成最终图像,还可以分离每一个对象的阴影、面罩和其他数据。
如果你喜欢2D素描,但是希望速度能更快一点,快速构建生成体或者塑造的轮廓,ZBrush可以通过动态网格体提供这种灵活性,如果喜欢更加结构化的创作,可以使用Z球,再结合Z素描功能,较好处理比例、动态移动和质量问题,还可以使用预先制定的人体模型研究想法或者作为准备进行雕刻的基础网格。在ZBrush中可以使用简单的铅笔快速工作,但是需要有3D元素和几乎无限的撤销步骤提供的附加自由功能,它真的是世上较好用的软件。
3D绘画无疑是给插画添加颜色和微小细节的成套工具的一部分,因为ZBrush致力于艺术家,通过其多边形着色技术可以直接在模型上自由绘画,无需先创建UV's,事实上,如果你愿意,可以完全忽略UV绘图!其他比如像聚光灯这样的功能不仅可以从纹理库投影绘画作品,还可以进行图像修改,不需要外部编辑器。
最后一步是渲染图像,添加可信的阴影,包括环境光遮蔽或者皮肤透明度效果,创建最终图像,看起来跟照片一样真实,拥有卡通外观,甚至可以仿效原风格。ZBrush结合照相现实主义如同结合卡通渲染和边缘轮廓效果一样自在,创作作品同样会在后期制作过程中通过BPR滤光片轻松合成和修改。