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电影特效

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"使每个细节都体现出难以置信的真实性"

近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。ZBrush 处于这个革命的中心,很多你喜爱的角色,从戴维琼斯到阿凡达,这些人物都产生于ZBrush 的画布。ZBrush 使得全球的艺术家能够将幻想和真实融合在一起。你可以从角色脸上的皱纹、直接喷绘在模型之上鲜明的颜色、由数百个变形目标创建的数字角色动画看到ZBrush的应用效果。

电影特效

无限的表面细节

想法确定之后,便可使用 ZBrush,根据生活中发现的所有细节创建模型—小到皮肤毛孔。多亏了有 ZBrush 的高精度几何体功能,该创建过程才能全部由多达10亿多边形的真实几何体完成,而没有变成绘画或模拟效果。此外,在重复使用之前,构建自己的阿尔法笔刷或者提取真实几何体中的灰度信息,构建更多的微小细节。

ZBrush 解放了艺术家

有了多边形着色技术,3D绘画也成为此管线的一部分。该功能将艺术家从诸如UV这样的技术约束中解放出来,让他们自由绘画,可以后期添加UV将绘画作品轻松转换为纹理,甚至还可以更改模型的UV或几何体而不丢失已经完成的绘画!

管线融合

ZBrush 完全融入到生产管线中,它的输入/输出功能使其能够完全兼容任何程序,支持OBJ模型文件格式、STL模版库或MA移动平均线。 ZBrush 还改进了兼容过程:对于很多程序(Maya、Modo、3ds Max、C4D以及其他很多程序 ),GoZ bridge允许创作作品通过点击保存导入。 必要的着色树已经建立并轻松返回时,模型将从 ZBrush 导出。事实上,如果在其他程序中改变模型几何体,GoZ会在返回操作之后更新 ZBrush 版本,调整所有雕刻和绘制的细节以适应改变的网格,所有过程都为艺术家提供了更多时间进行真正的生产和创作。

电影中的视觉特效

今天,ZBrush 应用于几乎每一部需要特效工作的电影。以下展示的只是一小部分在视觉上给观众带来深刻印象的电影,ZBrush 在其中扮演了重要角色:《阿凡达》、《绿巨人》、《复仇者联盟》、《指环王》和《霍比特人》系列、《创战纪》、《星际迷航》、《钢铁侠》、《环太平洋》、《超凡蜘蛛侠》、《纳尼亚传奇》系列、《加勒比海盗》系列,它的多元化也使其成为更多卡通作品,如《无敌破坏王》、《兰戈》、《卑鄙的我》、《罗拉克斯》、《驯龙高手2》、《长发公主》等都与 ZBrush 密不可分。

电影中的视觉特效

核心技术应用

行业应用成果

  • 《复仇者联盟:奥创纪元》
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  • 定格动画系列主演克里斯托弗·洛伊德
    定格动画系列主演克里斯托弗·洛伊德
  • ZBrush用来帮助创造漫威电影《蚁人》中的蚂蚁
    ZBrush用来帮助创造漫威电影《蚁人》中的蚂蚁
  • Bungie的电影命运
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  • 《忍者神龟》
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  • 电影中的 ZBrush 产线

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