ZBrush允许用户在三维模型上直接绘制色彩信息,使用Polypaint功能可以轻松并且好看的呈现,顶点着色,就是基于多边形的顶点进行显示,面越多,显示的效果就越好。
ZBrush允许用户在三维模型上直接绘制色彩信息,使用Polypaint功能可以轻松并且好看的呈现,顶点着色,就是基于多边形的顶点进行显示,面越多,显示的效果就越好。
顶点着色不需要分解模型UV,因为颜色信息是绘制在模型的顶点上的,此功能在3DS MAX中也有,但只有在ZBrush中,顶点着色才真正得到应用。因为ZBrush中,模型可以很随便的上百万面,可以供着色的顶点就很多。
接下来的课程里Fisker老师将教大家一些全新的功能,即贴图绘制,也叫顶点绘制。ZBrush中的贴图绘制与一般软件里的贴图绘制是不一样的,来听听老师怎么说的。
Polypaint简单理解就是模型上绘制颜色的一个工具,通常叫做(顶点着色)也叫多边形着色。使用Polypaint功能,你可以把所有的颜色细节直接绘制到模型的多边形上,当纹理绘制完成后,再将颜色细节转换到纹理贴图上。