使用免费的UV Master(UV创建大师),可以帮助用户使用最简单的操作高效制作UV。现在,任何艺术家都可以都可以快速创建出非常棒的UV贴图。该插件的发布就是要更大程度的帮助艺术家从技术障碍中解救出来。
在ZBrush用shadowbox创建物体可用快速且准确的使我们所创建的模型更规范,在此过程中,您可以使用一个或多个投影类型。
ZBrush软件中删除模型的某个部分,使我们在游戏制作过程中经常遇到的问题,这个时候如果不返回三维软件中能不能解决呢,本文小编为您解析。
ZBrush的菜单栏按照英文字母顺序排列显示的,这样的安排让用户一目了然的找到自己想要找的菜单命令。
Projection Master是ZBrush的一个独特功能,它可以让用户使用所有的2D和2.5D笔刷工具在3D模型上进行雕刻、纹理绘制和其他的操作。
ZBrush提供的3D层Layers层概念可以用来测试模型的想法效果,对测试结果不满意可以直接删掉该层来恢复原有模型的状态。
在ZBrush中雕刻能够用户感觉真的在使用黏土的感觉,然而,在ZBrush中使用的是数字黏土,它是干净并且使用上只需要很少的条件,最让人高兴的是你的计算机能做到比使用黏土更多的事情。
ZBrush当出现误操作时如何还原撤销,您可以使用快捷键快速实现,也可以使用ZBrush软件给我们提供的实时预览历史操作选项条来执行。
标题栏位于ZBrush操作界面的最顶端,从左到右显示了版本信息、用户名称、文档名称、内存使用量,以及剩余内存大小空间、操作时间和一些功能按钮。
ZBrush视图区是一个绘制图像和编辑模型的窗口。位于软件的核心位置,它可以实现多页面显示的功能。