使用ZBrush中的屏幕遮罩结合Alpha图案能够制作一些黑白效果图,将它们导入到ZBrush很方便建模师使用。
使用ZBrush进行模型雕刻的时候,经常会遇到一些衣服褶皱的效果,用哪些雕刻画笔能够实现衣服上的褶皱纹理,本文将对做皱褶效果所使用的笔刷做简单介绍。
ZBrush中卡硬边的方法也比较的多,在这里我主要介绍使用Crease工具对模型进行卡边或加保护线。
使用ZBrush中的Transform调色板上的对称功能不仅能够快速实现对称雕刻,还可以任意选择轴向。
首先使用映射大师要先开启模型的UV,确定模型的UV是否正确。才能进入Projection Master,进入Projection Master之前要为模型建立贴图、选择颜色绘画,再点G 键然后回车确定。
ZBrush4新出的Spotlight功能对ZBrush的投影大师和Zplink进行了思路拓宽、是更有效率的创新。
ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何分开场景中某个模型。