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"ZBrush软件特性"
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  • Zbrush软件特性之Preferences

    Preferences菜单主要用来设置Zbrush系统属性,当系统参数发生错误也可以使用该面板中的命令进行初始值设定。

  • ZBrush软件特性之HD细分雕刻

    ZBrush软件中的HD Geometry能够更好的展现雕刻时模型的细节,增加模型的面数,让细节变得丰富。

  • Zbrush软件特性之Polypaint

    顶点着色不需要分解模型UV,因为颜色信息是绘制在模型的顶点上的,此功能在3DS MAX中也有,但只有在ZBrush中,顶点着色才真正得到应用。因为ZBrush中,模型可以很随便的上百万面,可以供着色的顶点就很多。

  • Zbrush软件特性之Tool菜单

    Tool菜单的命令比较多,它也是ZBrush比较重要的菜单,雕刻所需的大部分的工具和命令都会在Tool菜单下。

  • ZBrush软件特性之抽取大师

    Decimation Master(抽取大师)是ZBrush的一个免费插件,使用它用户可以大幅度降低模型的多边形数量,同时保留高精度的细节。抽取大师简单易用,且执行速度快。

  • ZBrush软件特性之Draw

    Draw绘制调控板包括了当前绘图的修改和控制工具,能改变工具大小、形状、强度、不透明度和其他一些功能。

  • ZBrush软件特性之3D雕刻笔刷

    ZBrush给用户提供了上百种用于雕刻的笔刷。你只有用了,才会知道ZBrush的雕刻功能有多么强大。本文小编给大家讲讲3D雕刻笔刷的独特之处。

  • ZBrush软件特性之GoZ

    ZBrush软件特性之一就是GoZ工具。以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,用户能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。

  • Zbrush软件特性之Geometry HD

    Geometry HD能够在Geometry的基础上我那个扩展雕刻细节,随着版本的升级,Geometry HD既可以雕刻补充细节,还可以将值输出。

  • ZBrush软件特性之Transpose Master

    使用Transpose Master,用户可以快速孤立局部模型,然后对其进行变形,甚至是精确的定位、缩放和旋转操作。

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其他相关模糊搜索结果:

  • ZBrush软件特性之Lazy Mouse

    在ZBrush中雕刻时,通过使用Lazy Mouse功能,你可以让笔刷的笔触精确划过模型表面,形成光滑流畅的曲线,或是穿过整个表面的完全整齐的线条。

  • Zbrush软件特性之Polypaint

    Zbrush允许用户在三维模型上直接绘制色彩信息,与标准纹理的绘制流程相比,Polypaint有明显的优势。本文小编给大家简单介绍一下Polypaint的功能特性。

  • Zbrush中的顶点着色

    Polypaint简单理解就是模型上绘制颜色的一个工具,通常叫做(顶点着色)也叫多边形着色。使用Polypaint功能,你可以把所有的颜色细节直接绘制到模型的多边形上,当纹理绘制完成后,再将颜色细节转换到纹理贴图上。

  • ZBrush中的Lazy Mouse功能介绍

    使用ZBrush雕刻时,通过使用Lazy Mouse功能,可以让笔刷的笔触精确划过模型表面,形成光滑流畅的曲线。还可以通过参数的设置实现一些简单效果。

  • Sketching ZSphere基本操作

    Sketching ZSphere是在Z球基础上做的一个快速、精确的拓展,下面先通过一个简单的实例来了解一下Sketching ZSphere的建模流程。

  • ZBrush中的插入多重模型笔刷介绍

    IMM插入多重模型笔刷,可以集合多个模型被插入,可沿被创建模型表面插入新的模型,也可结合DynaMesh制作模型。

  • ZBrush创建3D模型的方式

    在ZBrush里,可以使用数字黏土工具雕刻3D模型。使用这些数字雕刻工具,你能够快速和容易的雕刻面部、生物、桌、椅和其他能够想象到的任何东西。那么,怎么从3D模型开始工作?文本做详细介绍。