本文小编给大家介绍三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图,它们分别是bump,normal和displacement,就是我们常说的凹凸贴图、法线贴图和置换贴图。
在使用ZBrush软件进行创作完成后,一般情况下是需要提交给客户审核,或者将之展示大其他平台,自然就需要我们导出高精度的效果图才行。
Zbrush允许用户在三维模型上直接绘制色彩信息,与标准纹理的绘制流程相比,Polypaint有明显的优势。本文小编给大家简单介绍一下Polypaint的功能特性。
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