ZSphere,也就是大家所谓的Z球,可以让ZBrush设计师使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后将其塑造成任何形状。本文小编给大家简单介绍这个神奇的工具。
ZSphereⅡ是ZBrush 4的一个重要功能,ZSphereⅡ增强了骨骼蒙皮功能以及肌肉造型系统,可以更加随意的建模生成凹凸不平的各种角色。
Sketching ZSphere是在Z球基础上做的一个快速、精确的拓展,下面先通过一个简单的实例来了解一下Sketching ZSphere的建模流程。
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