ZBrushCore作为ZBrush的简体中文版,发布已经有一段时间了,不知道大家有没有安装,你会使用它吗?这里小编整理了ZBrushCore的一些用法,包括笔刷的使用、平滑功能的应用和Alt键的用法,看看它可以如何处理3D模型。
ZBrushCore发布已经有一段时间了,作为一款基于CPU的软件,不需要具备特殊的视频卡即可获得软件的更好效果。ZBrushCore可运行于大多数Mac OS和Windows操作系统,但也需确保你的系统符合要求。
失真(模糊)材质通常可以用于地毯、草坪、衣服、面部毛发和头发、毛发以及很多其他对象等,今天将给大家分享一些在有特色的角色上创建失真3D艺术材质的技巧。
本节课继续雕刻未完成的部分。前面几节课主要把头发细节和脸部进行了多次调整,直到实现满意的效果。这节课将在ZBrush里快速完成饰品的雕刻,及时修改发现的问题。
本教程我们将学习ZSphere(Z球)在ZBrush中的使用情况,了解它在个人创作过程中发挥着怎样的作用。
本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何更好地利用这个功能满足自己的需求。
上节课已经把白骨精的翅膀大体造型完成了,这节课将从头部开始再细致地进行雕刻,重点围绕ZBrush的笔刷讲解。
白骨精的制作到这节课为止基本已经完成整体雕刻了,这节课开始我们将在ZBrush中对细节部分进行完善,慢慢调整不合理的地方,运用ZBrush的Z球功能把白骨精的翅膀制作出来。
本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何最好地利用这个功能满足自己的需求。
本系列教程将给大家全面介绍ZBrush中的FiberMesh功能,详细解释每一个单独设置,带大家了解FiberMesh,如何更好地利用这个功能满足自己的需求。