在对模型进行雕刻时,随着细节越来越多,原有的面数已经不能满足细节的要求。为了更好的体现细节,必须增加模型的面数来支持雕刻。
Geometry HD能够在Geometry的基础上我那个扩展雕刻细节,随着版本的升级,Geometry HD既可以雕刻补充细节,还可以将值输出。
在ZBrush中对模型进行雕刻时,随着细节越来越丰富,原有的面数已经不能满足我们对细节的要求,为了得到更多的细节,我们就必须增加模型的面数,让更多的面来支持我们进行雕刻。
咨询热线
在线咨询
限时折扣