保加利亚ZBrush大师分享人物肖像制作经验。
用shadowbox创建物体非常的方便快捷,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadowbox的概念,shadowbox可用于一个或多个投影类型。
ZBrush和ZBrushCore是基于CPU的软件,这意味着在运行应用程序时不需要特殊的显卡来获得更好的结果。本文介绍了ZBrush 2019所需的配置要求,以帮助您更好地选择ZBrush产品,或为您的ZBrush产品配置电脑提供参考。
我们今天要讲的案例,是一个扛着荣誉之剑的勇士,这个3D艺术品主要在ZBrush 3D图形绘制软件中雕刻,然后使用3ds Max和Modo建模完成,再使用Quixel给所有盔甲和剑添加纹理,而皮肤纹理则使用Mari。
本文主要研究数字雕刻软件ZBrush的常用功能及模块,结合实际操作方法和步骤来讨论如何正确使用这些工具,怎样结合软件现有功能,尽量挖掘软件在动画、影视、游戏等相关产业中的应用潜力。
次世代的行业有许多,其中次世代游戏行业就是一个新兴行业,它使游戏画面更真实、更有趣味性。ZBrush能够完成次世代游戏角色模型制作的整体流程。
ZBrush中的LightBox下挂菜单默认的是3排那么怎么改变下挂菜单的排数,让在其能够正常显示的情况下节省更大的空间以保证足够的区域来进行雕刻操作。
ZBrush给用户提供了上百种用于雕刻的笔刷。你只有用了,才会知道ZBrush的雕刻功能有多么强大。本文小编给大家讲讲3D雕刻笔刷的独特之处。
ZBrush软件特性之一就是GoZ工具。以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,用户能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。
ZBrush 4R7对各个系统的硬件配置建议都不一样,尤其4R7推出64-bit系统的操作界面。