所有的生物模型或怪物都是基于人体模型做进阶改变,比例和解剖是我们在雕刻之前首先要了解的知识,本文将对人体肌肉位置介绍做详细讲解。
所有的生物模型或怪物都是基于人体模型做进阶改变,比例和解剖是我们在雕刻之前首先要了解的知识,本文将对小腿肌肉做详细讲解。
所有的生物模型或怪物都是基于人体模型做进阶改变,比例和解剖是我们在雕刻之前首先要了解的知识,本文将对上臂肌肉、骨骼做详细讲解。
使用ZBrush中的各笔刷能够刻画出不同质感的骨骼肌肉,本教程展示了一个从Z球开始制作肌肉骨骼角色的建模过程。
咨询热线
在线咨询
限时折扣