ZSphere可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后将其塑造成任何形状。
ZSphereⅡ是ZBrush 4的一个重要功能,ZSphereⅡ增强了骨骼蒙皮功能以及肌肉造型系统,可以更加随意的建模生成凹凸不平的各种角色。
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