Auto Masking控制组可以允许ZBrush根据模型特性自动随时生成遮罩。其中Mask by Polygroups工具可以为多边形创建遮罩。
本篇视频教程我们将对上节课利用基础笔刷制作出的“亡灵僵尸”头部模型进行皮肤纹理的处理,主要用到了Layers 3D图层和Alpha笔触类型添加皮肤纹理。
本文讲解如何在ZBrush 4R7中设置背面遮罩,我们在ZBrush中进行物体雕刻的时候,为防止雕刻时背面的物体也被雕刻,就可以设置背面遮罩来预防。
实时遮罩不同于一般的遮罩它是不显示的,只有根据实时信息才能产生新的遮罩,本文将详细介绍实时遮罩的应用。
为了防止在ZBrush中雕刻的时候不影响雕刻到模型的背面,可以在ZBrush中设置背面遮罩。