本篇视频教程我们将对上节课利用基础笔刷制作出的“亡灵僵尸”头部模型进行皮肤纹理的处理,主要用到了Layers 3D图层和Alpha笔触类型添加皮肤纹理。
Alpha(透明度)是实际工作中使用频率很高的一个控制模块,它主要用于细化模型纹理及贴图绘制,该工具提供了丰富的笔触形状,使用这些笔触形状可以绘制出各种各样的效果。
从对ZBrush软件的学习,我们知道Alpha[透明度]的形状对绘制雕刻模型有着至关重要的作用,本文我们将对Alpha的制作和使用做详细讲解。
Alpha在Zbrush软件中相当于笔刷,使用非常广泛,使用Photoshop能够制作出形状各异的Alpha图像,来满足我们需要。
使用Alpha选项能够创建出多种图案效果,这对模型进行雕刻的时候大大减少工作量,又能快速实现别具一格的视觉效果。
自己制作Alpha只想保留凹凸部分,但是那个基础的方形还在,常会给我们带来很多困扰,本文将为您详解自制Alpha图像方框如何取消。
Tablet pressure可以定义手写板压力与笔刷相同Alpha与纹理,在该控制组中可以对Alpha进行设置,从而更好地与纹理、笔刷制作出比较好的效果。
制作自定义笔刷能够让我们根据需求快速完成雕刻作品,一般我们会在3维软件中制作Alpha成笔刷再在模型中使用。
Alpha可以理解为是我们笔刷的笔头,可以说它非常直接的影响我们雕刻的效果,那么它的作用也非常非常的重要。本文小编会详细讲讲Alpha基本功能的用法。