ZBrush是一款广泛使用的数字雕刻和绘画软件,它在游戏制作、影视特效以及数字艺术领域有着广泛的应用。ZBrush以其强大的雕刻功能和灵活的工作流程著称。
ZBrush是一款用于数字雕刻、绘画和纹理处理的专业软件。它是由Pixellogic公司开发的,旨在为数字艺术家提供一个非常有效的工具,以便更加容易地创造3D模型和数字渲染。那么,ZBrush和3DMax之间有哪些区别呢?
小伙伴应该还记得,ZBrush 3D雕塑软件的空间操作是可以移动、缩放和旋转模型的。但这种操作实质并没有改变模型的空间位置、大小,更没有旋转过模型,只是调整了摄像机的角度和距离,模型依然如载入时一样,处于世界轴的中心位置,没有发生任何的变化。
ZBrush 3D雕塑软件的工具文件是以ZTL为后缀名的文件,它只保存了制作的3D模型本身以及构成模型的配件的数据,因此工具文件体积比较小。