ZBrush是一个在数字雕塑和3D建模领域广泛使用的软件,它提供了一系列强大的工具来优化和精细化模型。其中,“减面大师”(Decimation Master)是ZBrush中的一个重要功能,它允许用户有效地减少模型的多边形数量,而不显著损失细节。本文将探讨如何使用ZBrush的减面大师,减面后的模型是否全部变为三角面,以及在进行减面操作时应考虑的合适多边形数量。
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