ZBrush能够很容易的雕刻出头发和毛发。有了这个惊人的新功能,甚至可以做出植物、杂草、灌木和其他环境细节。简单遮蔽一个区域来定义纤维的生长。使用纤维网格功能快速定义你的样貌。
ZBrush中的Fiber Mesh(纤维网格)能够实现出植物、杂草、灌木和其他环境细节。这是一个惊人的功能,让逼真毛发效果不再是难题。
Micro Mesh微体网格允许ZBrush的渲染系统替换一个新生的FiberMesh或者一个用于其他任何三维网格体代替的单体多边形模型。
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