ZBrush常用于人物的雕刻,人比较重要的是脸部。在观察模型是否好看时,首先观察的就是脸部,尤其是女性角色,而好看与否的关键就在于比例上。所以脸部比例很重要。
ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。在雕刻脸部和头骨之前,首先要了解脸部和头骨的结构和比例。才能更好的塑造造型。
ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。在前面的学习中了解了脸部比例、头骨结构之后,本文主要讲解脸部肌肉。
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