虽然ZBrush能够处理数以百万计的多边形,但也会出现需要减少多边形数量或者清理拓扑结构的时候,文本动态网格与自动拓扑的区别。
ZBrush 4R7已经成为很大一部分3D艺术家的工作流,然而ZBrush并不是单独存在的,它还需结合其他软件来完成特定的任务。对于很多人来说,在将基础模型导入到ZBrush中进行细节雕刻之前,都会在更加传统的建模软件中完成模型的创建过程。
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