在ZBrush中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势,通过Texture调控板创建、导入和输出纹理是方便且快捷的。
Alpha and Texture(Alpha与纹理)在该控制组中可以对Alpha进行设置,从而更好地与纹理、笔刷制作出比较好的效果。
在制作中常常需要按照参考图来制作,这里介绍一下使用纹理结合材质将参考图在ZBrush软件中导入。
Spotlight的功能是可以对贴图和Alpha直接进行调整,并且可以对模型表面的贴图进行投射绘制。文本讲解一下Spotlight的用法。
在ZBrush中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势,通过Texture调控板创建、导入和输出纹理是及其方便且快捷的。其中包含参考图的导入。