本文将对ZBrush中已完成的头部模型使用CurveTube拖拽出胳膊效果,同时了解人体肌肉结构和雕刻手法。
本文将对ZBrush中以完成的头部模型使用Append功能和InsertSphere笔刷添加躯干,同时了解人体比例和结构。
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