ZBrush作为数字雕刻和绘画领域的领导者,为艺术家们提供了无限的创作可能性和创新性。其中,将低模模型转化为高模模型以及删除多余的模型部分是数字艺术创作中的两个常见任务。本文将重点介绍ZBrush怎么把低模变高模,ZBrush怎么删除多余的模型的内容,帮助您在创作过程中更加灵活和高效地处理模型。
在制作、雕刻人体之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制作的人体才能更加好看。
ZBrush 2019在中文官网的售卖已经开始了,想要体验全新的功能和操作流,可直接关注ZBrush中文网站。
期待已久的ZBrush 2019在三月6日正式发布了,官方这次真的非常的用心,新功能方面对硬材质建模尤其友好。
我们在使用ZBrush雕刻一些老人头像的时候,经常会有些皱纹的刻画,这在ZBrush中能够轻而易举的实现并对皱纹的效果做更深一步的处理。
刚接触ZBrush软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,本文将对ZBrush常见问题(十六个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。