保加利亚ZBrush大师分享人物肖像制作经验。
使用Z球能够快速方便的创建出模型的大体轮廓,人体大形已经制作完成,接下来利用我们之前学过的笔刷功能调整网格的外轮廓,使之符合我们的要求。
使用ZBrush中的各笔刷能够刻画出不同质感的骨骼肌肉,本教程展示了一个从Z球开始制作肌肉骨骼角色的建模过程。
运用ZBrush中的模特样本项目区寻找单个或多个模型的姿态。Z球模型能够轻易编辑字符和其他生物。创建一个整体的场景只需要简单的几次点击。