ZBrush 新功能演示
ZBrush 引入了动力学系统以及受控布料雕刻功能,并重新介绍了动态细分功能。还为ZModeler添加了新功能,并为ZBrush引入了iMage 3D支持,并使其能够打开由ZBrushCoreMini创建的纯格式文件。
ZBrush引擎本身也得到了增强,找到了全面提高性能的方法。您会发现ZBrush 的雕刻更加流畅,并且花费更少的时间来执行DynaMesh等其他操作。
ZBrush 引入了动力学系统以及受控布料雕刻功能,并重新介绍了动态细分功能。还为ZModeler添加了新功能,并为ZBrush引入了iMage 3D支持,并使其能够打开由ZBrushCoreMini创建的纯格式文件。
ZBrush引擎本身也得到了增强,找到了全面提高性能的方法。您会发现ZBrush 的雕刻更加流畅,并且花费更少的时间来执行DynaMesh等其他操作。
动态细分可在不实际增加基本面数量的情况下提供细分级别的有效预览。现在,通过允许您向任何单个平面几何图形添加可调整的厚度,此功能又向前迈进了一步。
也可以将一个几何图形作为完全交互式的实例添加到每个多边形。从预设库中进行选择,使表面看起来像帆布或牛仔牛仔裤。甚至选择一件盔甲来创建可重复的锁子甲。