发布时间:2017-03-16 09: 36: 01
上节课主要讲了ZBrush®中文版ZBrushCore中几种笔刷的使用方法和一些基础的雕刻方式,本节课将重点学习雕刻完模型之后如何进行保存,以及保存文件的几种方式,如何找回损坏或丢失的文件等常见问题。
打开ZBrushCore之后,关闭LightBox,雕刻时会弹出一条信息,提示“要启用雕刻,请在‘工具’图标中按‘生成PolyMesh 3D’按钮,将此3D参数化物体转换为PolyMesh 3D。”点击屏幕右上角的‘生成PolyMesh 3D’之后就可以雕刻了。
模型雕刻好之后,接下来就要保存模型了,这里给大家介绍三种方法保存文件:
1、在主工具栏上,有个‘文件’菜单,点击一下可以看到,‘打开’即打开文件,‘另存为’即保存ZBrushCore中的整个文件(包括材质球的变更、笔刷变更以及子工具等),这种保存是一种工程目录保存方式,可以将所有文件保存下来。
2、在工具菜单下面,有个‘导出’按钮,即导出常用的模型格式,比如.obj、.GoZ等格式。工具菜单下面还有个‘复制工具’和‘粘贴工具’。这两个工具主要用于你想保存当前做好的模型的时候,复制粘贴就可以了。
3、ZBrushCore还有个自动保存功能,即QuickSave(快速保存)。ZBrush雕刻的所有模型每隔一段时间就会自动保存到QuickSave里,如果雕刻过程中出现意外,可以通过这里找到之前做好的模型记录。QuickSave的间隔时间可以自己设置,QuickSave文件主要保存在电脑的‘我的文档’里面。
有关QuickSave的更多详细信息,也可参考ZBrush中自动保存在哪里。
有关ZBrushCore中文版的更多使用,将在后面的视频教程中逐一呈现,也可点击访问ZBrush教程了解更多。
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