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ZBrush怎么让模型居中 ZBrush怎么把模型摆正

发布时间:2023-08-18 10: 00: 00

ZBrush作为一款广泛应用于三维雕刻和数字艺术领域的软件,为用户提供了强大的工具和功能,让模型的编辑和调整变得更加灵活和便捷。在模型设计过程中,有时候需要将模型居中或者将模型摆正,以便更好地进行后续操作。本文将深入探讨如何在ZBrush中实现模型的居中和摆正操作。

一、ZBrush怎么让模型居中

ZBrush中让模型居中是一个非常基础但重要的操作,它有助于优化工作流程和提高工作效率。下面是具体步骤:

ZBrush模型居中

1.选择模型: 首先要确定你要居中的模型或模型部分。

2.打开居中工具: 在工具面板中找到“变形”一项,并点击“居中”按钮。

3.调整视角: 可以通过旋转和缩放视角来检查模型是否已经正确居中。

4.使用快捷键: 一些版本的ZBrush允许使用快捷键(如F键)快速居中模型。

5.保存设置: 如果需要,你还可以保存当前视图,以便在后续操作中快速返回到这个居中视图。

通过以上步骤,你可以轻松地让模型在ZBrush中居中。

ZBrush中模型居中

二、ZBrush怎么把模型摆正

有时候,模型可能会因为操作的原因而倾斜或者倒置,需要将其摆正。在ZBrush中,摆正模型可以通过以下步骤实现:

1.选择模型: 同样首先选择你需要摆正的模型部分。

2.找到摆正工具: 在工具面板中找到“变形”一项,并选择“摆正”功能。

3.设定参考轴: 你可以选择特定的轴作为参考,如X轴或Y轴,来进行摆正操作。

4.手动调整: 若自动摆正功能不能完全满足需求,还可以手动旋转和移动来调整模型。

5.确认效果: 可以通过多角度查看,确保模型已经完全摆正。

6.保存更改: 如果满意,别忘了保存更改。

ZBrush模型摆正

三、zbrush怎么把模型切开

在某些情况下,您可能需要将模型进行切割以获得更精细的控制或者进行特定的编辑操作。在ZBrush中,切割模型可以通过以下步骤实现:

1.选择您的模型,确保其处于编辑状态。

2.在右侧的工具属性栏中,找到“SubTool”选项。

3.点击“Split”按钮,然后选择“Groups Split”或者“Split UnMasked Points”选项,根据您的需求进行切割。

4.ZBrush会根据您选择的方式,将模型分割成不同的部分。

通过切割模型,您可以在ZBrush中更加精细地编辑不同部分,实现更高程度的控制和自由。

zbrush模型切开

ZBrush作为一款专业的三维雕刻软件,为用户提供了丰富的工具和功能,以便更好地编辑和调整模型。在模型设计过程中,居中和摆正模型以及切割模型都是常见的操作。通过使用“Unify”工具,您可以将模型轻松居中。通过调整“Rotate”选项,您可以将模型摆正。而通过“Split”功能,您可以将模型切割为不同部分进行编辑。这些操作能够让您更加高效地进行模型设计和编辑,为您的数字艺术创作提供更多可能性。

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