文本讲解ZBrush中常用的工具的使用、编辑和视图浏览,属于基础教程,帮助小伙伴们快速入门。
在刚接触学习ZBrush时时常会听到2.5D与3D熟悉又陌生的词,那么什么是2.5D呢,它与3D又存在什么样的关系呢?本文将讲解2.5D的概念及2.5D与3D编辑模式有什么不同。
在ZBrush中想要对一个模型进行编辑,就必须执行相关的命令操作。
和操作几何体一样,如果想对Z球及Z球链进行移动旋转和缩放操作都必须切换至Move、Scale和Rotate模式。
本文对ZBrush软件中的Z球的编辑操作做详解,主要介绍关于Z球的一些快捷键与鼠标操作,高质量的结果,让CG艺术创作的流程再一次加速。
在ZBrush中如果想对Z球及Z球链进行移动旋转和缩放操作都必须切换至Move、Scale和Rotate模式。
Edit调控板控制撤销和重做命令,当我们使用ZBrush软件来进行雕刻工作时,若做了错误操作,可以用Edit工具架中的撤销或重做命令快速修改。
通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,首先主要讲解反选遮罩。
通过上篇文章介绍,我们已经对遮罩有了初步的了解,知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用;也对反选遮罩有了一些了解,本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解清除遮罩。
我们知道遮罩可以将局部进行遮挡,从而实现锁定和保护模型的作用,反选遮罩可以选择遮罩以外的区域从而进行编辑,清除遮罩可以将编辑完成的遮罩取消。本文将对遮罩的基本编辑进行讲解,主要讲解遮罩的图案控制。
利用ZBrush中提供的套索遮罩能够实现不规则的图案遮罩,遮罩删除物体的局部其实更多的是使用在生物体等不规则形体,比较灵活。
在ZBrush制作模型的时候,有时为了雕刻方便经常会把模型物体放大来看,当放大到一定程度就不好在试图区域对模型进行快捷键的操作了,这里涉及了安全框的问题,本文来做详细讲解。
ZBrush 3.0版本新增了位移功能,用于对当前模型的某一部分进行移动、缩放或者旋转调节、要学习该功能,首先要认识ZBrush 4的行动线。
ZBrush中的蒙版能够将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑。