使用ZBrush Light和Render菜单能够改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光,利用它们做出自己想要的灯光和材质是非常方便的。
使用ZBrushLight和Render菜单能够改变物体灯光颜色及材质效果,还能够自定义物体灯光和背景灯光,利用它们做出自己想要的灯光和材质是非常方便的。
ZBrush通过新的色调分离渲染特性让卡通渲染在指尖轻松完成。通过对实时坡度与步骤的完全控制给你的模型以崭新的面貌。
在ZBrush 4.0版本中,渲染菜单有了很大的变化,增加了很多功能,总体来说有4项,本文将详细介绍。
大家应该都知道,ZBrush可以用来渲染模型,那么ZBrush简体中文版ZBrushCore能不能渲染模型呢?答案是肯定的,本文就给大家讲讲ZBrushCore作品的完成与渲染。
继上节课Fisker老师对ZBrush中对渲染和灯光起到重要作用的Light和LightCap进行了具体讲解之后,本节课继续研究Render(渲染)和Light及LightCap相结合会产生什么样的效果。
模型雕刻完成之后,并非就结束了,最后通常都要对模型进行渲染,以实现更加逼真的效果。那么什么是渲染呢?渲染是3D动画、电影、电视或高清展示片中特效制作领域里的专业术语,通常涉及材质、纹理、照明等概念,一般需要在专业的渲染软件里操作。
任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件,比如ZBrush和KeyShot。
草莓雕刻好之后,角色并没有真正完成,要想获得色彩斑斓的漂亮外观,渲染是必不可少的步骤。
创建“漫画插画”的外观和感觉想必一定很有趣吧,但是,获得想要的精确外观有时也会令人相当沮丧,因此了解一些基本原则,创建类似于ZBrush漫画MatCaps的作品很有必要。
电影《霍比特人》里的兽人从雕刻到最终图像展示,所使用的软件正是ZBrush 3D图形绘制软件,这款软件能够帮助快速设计,然后渲染所有姿势。
电影《霍比特人》里的兽人从雕刻到最终图像展示,所使用的软件正是ZBrush 3D图形绘制软件,这款软件能够帮助快速设计,然后渲染所有姿势。
游戏艺术家Giorgio Palombi 坚信,灵感来自多元化和探索新事物的精神,他说,使用先进的艺术技术翻新过去的角色和风格对我来说始终是一件趣事。
机器人我们见得多了,但你知道如何雕刻女机器人吗?今天我们一起看看国外艺术大师如何结合ZBrush 3D图形绘制软件和Keyshot,创建女性机器人。
机器人我们见得多了,但你知道如何雕刻女机器人吗?今天我们一起看看国外艺术大师如何结合ZBrush 3D图形绘制软件和Keyshot,创建女性机器人。
科幻艺术大师Darren Bartley使用ZBrush制作女性机器人的操作流程。
接下来的系列教程将教大家学习使用ZBrush 3D图形绘制软件从头开始雕刻风格化的草莓角色,以及如何使用KeyShot进行渲染。
接下来的系列教程将教大家学习使用ZBrush 3D图形绘制软件从头开始雕刻风格化的草莓角色,以及如何使用KeyShot进行渲染。